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Spiellinien und Publikationen
Nachdem das Heilige Großreich seine Randprovinzen abgestoßen hat, stürzen machtgierige Herrscher jene Länder in blutige Fehden. Aus dem Osten fallen Volksstämme in die Kerngebiete Landorias ein mordend, plündernd, zerstörend und längst nicht am Ziel angelangt. Die Küsten werden von Seeräubern tyrannisiert, deren Kriegsgötter nach Opfern schreien.
Der eigentliche Kampf tobt jedoch im Innern jeder einzelnen, unsterblichen Seele: Dämonen locken den Schwachen in die Selbstzerstörung; Propheten predigen Hass, treiben aufgewiegelte Bauernhorden zur Schlachtbank; die mysteriöse Hirnwut stürzt wahllos Menschen in einen mörderischen Wahnsinn zwischen Realität und Vision. Frieden ist zur faden Utopie verblasst.
AERA vereint die Atmosphäre einer düsteren Fantasywelt zur Zeit der Völkerwanderungen mit einem innovativen Regelsystem, das selbst den Kampf in ein erzählerisches Erlebnis verwandelt und die Hitze des Gefechts spürbar macht. Körper, Geist und Seele werden zur Grundlage der Charaktere und ihrer Spielwerte, ein klassenloses Charakter-Erschaffungssystem, individuelle Kampfstile und ein durchdachtes Magiesystem sorgen für unbegrenzte Vielfalt.
Erlebe eine Zeit der Legenden und Gefahren kämpfe mit AERA um die Zukunft einer Welt, deren Licht zu erlöschen droht!

Publikationen
AERA: Grundregelwerk (in Vorbereitung)
Neben einer in sich konsistenten Dark-Fantasy-Welt und einem neuartigen Storytelling-Ansatz, der selbst Kampfabläufe umfasst, erwartet den Leser eine unglaubliche Vielfalt an Illustrationen, in denen Tobias Mannewitz durch liebevolle Detailarbeit die Atmosphäre der Spielwelt einfängt. Größtenteils sogar in Farbe, wodurch AERA neue visuelle Maßstäbe auf dem deutschen Rollenspielmarkt setzen wird.
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